小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

Sign:DOLO开发记录 5

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在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……(那个模仿卡比Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……?……不,严格来说没有时间了- -先加按钮吧。——刚反应过来,Una这名字好像是女生?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……,目前有没有可以体验,拿得出手demo或者实况视频?……,结果过完年还有一堆要……时间真的是金钱,我朋友

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30426

此前许多不同平台玩家都反应了本联机功能存在问题,特别是在与好友以合作模式玩游戏时经常无法联机成功。……V开发人员表示将于下周推出专属补丁以改善该问题,也有网友称 PC 端可以通过一些较为复杂方式获取该补丁……英伟达称正在调查此事,目前没有任何额外信息可以分享

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4055

2.给角色一个形象现在这个obj是没有样子,要给予一个sprite资源让obj一个形象。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人操作习惯,下一篇准备说下键方法。……【GMS2】角色移动01(外篇)——输入操作设键&键 https://indienova.com

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

indienova.com/u/ylybass/blogread/26162

今天UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……/h

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋,……本作的亮点在于里面没有无尽地下城迷宫和毁天灭地打来打去,而是由你数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

主要特点:回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩全息国际象棋游戏?……现在你可以体验到与之相同惊险刺激,Battle Bolts提供令人惊叹真实棋盘游戏, 只是....

游戏历史上的今天:《猫捉老鼠 2》,《怒》(FC)

indienova.com/history/1126

本人并没有跳跃能力,而只能移动躲避——由此带来了完全不同,但又同样具有乐趣游戏体验。……今天要聊《猫捉老鼠 2》(Mappy Land)是它。……相比之下,同年十月发售有着更上口的名字:“怒号层圏”,也有很多玩家喜欢用这个名字来称呼这一系列游戏

版本:Early Access


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